一、 CAD模型导入
.stp格式
二、 几何模型清理
合并自由边(红色的线)---缝合: 步骤:
1.设置全局几何清理误差0.01
A按O键进入options面板
B选择modeling子面板
C在cleaning tol=栏中键入0.01,设置全局几何清理误差,即曲面间隙小于0.01时
方可进行缝合
D return返回主菜单
2. 用equivalence 工具一次性合并所有自由边
A geometry----edit----edge----equivalence-----equiv free edges only------surfs》》all----点击右边equivalence,红色自由边被合并成了绿色。 3. 用toggle工具逐一合并自由边
A 在edit edge 面板中选择toggle子面板
B 在cleanup tol= 栏中键入0.1
C 选择红色的自由边,变成绿色,表明这对自由边已经被合并。
三、三维单元网格划分
1、用 Volume Tetra Mesher方法直接对几何体进行四面体网格划分
a 使用等边三角形对创建四面体网格
注释:第二步在图中选择一个面 b 使用直角三角形创建四面体网格
c 沿曲面创建含有更多单元的四面体(在曲率比较大的地方网格比较细)
d 在小特征区域创建具有更多单元的四面体网格
2、用 Standard Tetra Mesher方法直接对几何体进行四面体网格划分
a 用 Standard Tetra Mesher划分四面体网格的前期准备(有面网格) 由2D画好面网格。 b 进行三维体网格划分
3、六面体和五面体网格划分的一般方法
a.将正方形偏移拉伸,完成体的六面体网格划分
注释:3选择要画正方形的表面
注释:12选择刚才建立的平面网格
b、用旋转的方式使面网格拉成体网格
建立旋转的中心点 按F4,进入distance面板
注释:2选择三个点,用以确定创建的旋转中心
将建立的面网格,以某一中心进行旋转,形成体网格。
注释:4选择要进行旋转的面网格 6 选择刚才建立的旋转中心
c、把体的两头的面网格建好,再通过从一个面到另一个面得扫描,完成体网格的建立
建立面网格
将两个面对好,进行扫面
注释:3.4分别选择体两边已经建好的面网格 5.6选择一对对应的单元上的三个点
3、用Solid Map技术创建六面体网格
Solid Map面板通过拉伸已经存在的2D有限元网格,并将这个被拉伸的2D有限元网格映射到一个由几何元素定义的实体中,从而形成一个三维体积来创建实体网格。
a 直接进行体网格划分
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注释:4 要选中图中你要划分网格的体。 b 先二维在拉伸到三维
二维网格建立
拉伸到三维:沿某一几何体