社会性别视角下的电脑游戏

时间:2022-11-20 22:56:06 作者:壹号 字数:3655字

2005年第21卷第3期(总第81期)中北大学学报(社会科学版)JOURNALOFNUC(SocialSciences).21 No.3 2005Vol

(Sum.81)

文章编号:167321646(2005)0320049204

社会性别视角下的电脑游戏

Ξ

杨忆南

(华东理工大学社会学系,上海200237)

通过对电脑游戏中女性地位、形象、性格等现象的描述,表达一种对现代电脑游戏色情和暴

力倾向的批判。并对这些现象进行原因分析,总结出社会文化影响和女性自身觉悟性弱的两个根本原因。文章结尾呼吁一场电脑游戏革命,配合教育模式的变革,期望赋予游戏更多的人文精神和女性思维。  关键词: 电脑游戏;社会性别;后现代主义  中图分类号: C913.68   文献标识码: A

  摘 要: 本文以社会性别为研究的视角,

AnalysisonComputerGamesSlctive

YANGYi-(Dept.ofSociology,EastChinaUnofi200237,China)

.thedescriptionofthestatus,iAbstract:Thisessaywasbasedontheisexualvmage,andper-.sonalityoffemalesincomputergamescrofpornographyandviolenceinmoderncomputergames

Meanwhile,bytheanalysisoftwoessentialreasonsarereachedtheinfluenceofsocialcultureandthe

.t,therevolutionofcomputergames,accompanyingwithreformofeduca-weakconsciousnessof.tionalmodeistoadvocatemorespiritofhumanitiesandfemalethoughtingames

Keywords:come;socialgender;post-modernism

  20世纪90年代初,美国某个机构曾对个人电脑用途做过一次问卷调查,调查统计的结果表明,有77%的人回答说用它来玩游戏,高居个人电脑用途的第二位。而今,电脑游戏仍属于一种远未登峰造极的大众娱乐方式,它未来的前景似乎无可估量;或许,未来人类的基本生活,都会衍化成某种形式的“电脑游戏”,使我们的后代面对一个“泛游戏时代”。  一、研究背景

1.电脑游戏的定义

因为电脑游戏还具有无穷的发展潜力,我们在这里探讨有关电脑游戏的某些问题才具有现实的意义。那么,应怎样给电脑游戏定义呢,《怎样用PC机编制游戏程序》中写道:“所谓电脑游戏,是借助先进的计算机技术在电视屏幕上再现动画图象并配以逼真的音响效果,以生动活泼的游戏方式模拟现实世界或幻想世界,展现栩栩如生的童话故事,体育比赛和威武雄壮的战争场景。”显然,这个电脑游戏的概念是狭义的,它是指电脑游戏中占最大部分份额的“角色扮演类”游戏,不包含像纸牌、扫

…… 此处隐藏0字 ……

雷、找错误、吃豆豆等益智类游戏,那是由于这些

游戏不能完全体现电脑的多媒体性能,不能很好地做到人与电脑间的“交互性”和“参与性”,所以被称为小游戏或益智类游戏,通常情况下,不被纳入电脑游戏的范畴。

2.电脑游戏的观察视角

作为一名社会学领域的学生,关注电脑游戏,不仅因为社会学在传统上就把游戏视为人类实现社会化的重要手段,更是在人们一味乐观于信息技术给女性这个弱势群体的发展提供了更平等的权利和机遇的同时,发现这个人类寄予厚望的可以消除根深蒂固的性别不平等现象的信息技术并非性别无涉的,并且已经表现出性别化的倾向,电脑游戏已成为其中最典型的样品。所以我决定以社会性别视角①来审视电脑游戏是怎样传递性别文化价值观,并以此为切入点,深入对问题的讨论。  二、电脑游戏的性别问题

1.游戏的常规内容单一

纵观游戏软件市场,绝大多数游戏,无论是国产还是进口都是以战争、对抗、探险为主题,严重

Ξ收稿日期:2004209220

 作者简介:杨忆南(19812),女,天津人,硕士生,从事专业:社会学。