FLASH CS3 实例 绘制动漫人物
人物是动画中最常见的角色,绘制人物是制作动画的基本功。动漫人物的设计分为发型设计、五官设计、和服装造型设计三个步骤。而绘制方法又包含轮廓法、二色法和三色法等方法,这里使用的是二色法来绘制动漫人物,如图5-43所示。
图5-43 动漫人物效果
技能要点—轮廓法、二色法与三色法
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绘制动漫人物面部主要有轮廓法、二色法和三色法三种方法。
早期的动画多使用轮廓法绘制人物,即用轮廓线条勾勒出动漫人物的肌肉纹理。这中方法简单,以图5-44中的动画角色野比康夫为例,设计者只用了简单线条勾勒出外轮廓,对于肌肉纹理的处理则只有额头和掌心部位。
图5-44 轮廓法的野比康夫
二色法是除了使用面部皮肤色以外,还使用一种颜色作为结构阴影色阙。这样使动漫人物更有立体感。比较典型的二色法是火影忍者鸣人,如图5-45所示。